第一个普通技能搞好之后曹弦又开始突发奇想了与其毫无关联的搞第二个技能不如配合第一个技能研发第二个技能! 形成一套体系这样的话组合技的效果绝对会大幅度增强! 但这样做也有一定的弊端其他玩家肯定都想到了组合技为什么不用肯定是有道理的。
组合技威力固然是强可就缺少了一些灵活性必须按照固定的模板才能发挥最大威力。
例如lol里面的牛头就有两个组合技能第一个是击飞第二个是顶飞这两个技能搭配可谓是无往不利。
第一个击飞技能倒是可以接受可第二个顶飞技能玩不好就是坑爹神技甚至直接帮助敌人逃出生天。
单独拿出来用不是那么完美但组合在一起效果就如同神技。
可技能使用模式和顺序就被固定死了再也没有操作的空间否则没办法发挥最大效果! 曹弦犹豫了好一会儿还是决定开发组合技第二个技能甚至可以单独拎出来没有任何作用。
因为无所谓了他又不是靠一件十一星道具撑门面主力输出还是唯爱和天音她们! 于是曹弦思索了好一会儿对着虚空说出第二个技能的效果: “技能名称:陷阱阵法!” “技能效果:我能将所有布置的陷阱串联在一起并且可以同时引爆大幅度提升陷阱的范围和威力。
” 曹弦目前只想到这些东西他知道系统会给自己补充然后给出增强的选项! “叮系统判定中.......” “叮判定生效本技能每次至少串联五个陷阱消耗一百元素之力并且产生额外的限制!” “叮技能生成中请注意查看!” “叮如无异议请选择固化技能!” 曹弦没想到系统给出了技能最低标准一百元素之力那就说明还有操作的空间提升技能的效果强度。
他耐着性子开始查看技能的详细介绍: 【普通技能2:陷阱阵法!】 【陷阱阵法:每个陷阱相差不到百米的范围内可将其全部串联起来同时引爆增加陷阱的威力陷阱覆盖的范围大幅度提升每串联五个陷阱消耗一百点元素之力! 效果一:不同属性的串联效果可能会起到截然相反的抵消作用! 效果二:每串联五个陷阱威力提升百分之二十最大上限为百分之三百!】 “叮是否固化当前技能?” 曹弦看完之后内心有点不满意居然只有一百米的范围感觉覆盖范围太短了。
但是仔细想一下一百米布置一个陷阱似乎可以提升这个陷阱笼罩范围? 于是曹弦决定尝试一下他直接每一百米布置一个陷阱却发现技能发动失败了根本无法进行串联起来。
原因很简单如果按照一百米一个陷阱最远的那个距离最近的那个相差足足四百米距离首尾根本无法相连导致串联失败! 必须是以圆为结构布置到最后首尾相连才能达到百米的覆盖范围! 想要达到一公里的覆盖范围中间要填补的空缺太多了曹弦只感觉自己都快变成火玲珑猪脑子根本不够用。
随后曹弦布置了一个金字塔为结构的陷阱阵法六十米的范围内四边各自放置了一个陷阱在高度为五十米左右的位置放置了一个陷阱形成了一个金字塔的形状可以让所有陷阱之间连线成功! 只要敌人走入这个范围就会获得全方位轰炸! 至于为什么要缩短间距因为勾股定理斜线要比直线长是无法达到一百米覆盖范围的只能缩小陷阱之间的间距。
其次是间距缩小了威力也会得到一定的提升! 曹弦搞好了之后了瞬间激活技能效果五个火焰陷阱同时引爆在覆盖范围内产生强大的火焰冲击力威力还算可观! 如果布置的数量足够多达到百分之三百的极限甚至能超越灵技堪比终结技。
但这得布置七十五个陷阱才能达到极限属实过于夸张了消耗的元素之力更是达到了三万的程度! 这还不算串联的消耗否则只会更加夸张! 曹弦感觉自己好像干了一件蠢事必须优化普通技能才行! 于是他继续对着虚空说道: “消耗五十元素之力提升串联陷阱的威力!” 很快系统提示紧随其后: “叮你的技能得到一定程度的优化!” “叮效果二得到增强每五个串联的陷阱提升百分之五十的威力并且最大极限达到百分之四百!” 曹弦看到这个提升感觉很不赖继续提升提升下去效果一定会更强但没有那个必要了剩下五十点他决定用在刀刃上! 这个技能的花费他决定不超过两百点毕竟是专门为一技能搭配的效果如果消耗太大有些得不偿失。
“消耗五十点更改效果一的属性冲突!” 小主这个章节后面还有哦请点击下一页继续阅读后面更精彩!。